专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果9136个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]特效实现方法、装置和可读存储介质-CN201711363791.4有效
  • 张杰 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2017-12-18 - 2022-04-19 - H04N21/231
  • 本发明揭示了一种特效实现方法、装置和计算机可读存储介质。所述方法包括:获得为所配置特效指定的特效素材以及特效素材指定的应用范围;获得所指定特效素材对应的特效素材标识,以特效素材标识构建特效素材索引;同步特效素材索引至缓存服务器;通过缓存服务器中同步的特效素材索引,拉取特效素材指定的应用范围;从特效素材被指定的应用范围获得特效分发目标标识和特效分发控制信息;以特效分发目标标识为索引,映射至特效分发控制信息以及特效分发控制信息所控制分发特效对应的特效素材标识,生成特效配置信息;在所述缓存服务器缓存所述特效配置信息。不再随着特效的配置而反复进行特效素材和存储,完全避免特效素材重复配置和重复存储。
  • 特效实现方法装置可读存储介质
  • [发明专利]一种游戏场景中的特效处理方法和装置-CN202011064274.9在审
  • 徐梦奇;李涛 - 珠海天燕科技有限公司
  • 2020-09-30 - 2021-01-08 - A63F13/52
  • 本申请公开了一种游戏场景中的特效处理方法和装置,该方法包括:在游戏运行的过程中,获取游戏场景中的环境元素;基于环境元素,从预先确定的多个特效模板中获取目标特效模板,目标特效模板中包括特效元素,特效元素用于对环境元素进行特效设计;基于环境元素,从预先确定的多个特效数据中获取目标特效数据,目标特效数据中包括特效元素的属性值,属性值和特效元素用于得到环境元素的特效;基于目标特效模板和目标特效数据进行特效渲染,得到具有特效的游戏场景由于特效模板和特效数据所占空间较小,因此,以特效模板和特效数据进行特效设计可以减少游戏资源量,同时在加载特效数据和特效模板时,也可以降低内存消耗,提高游戏运行效率。
  • 一种游戏场景中的特效处理方法装置
  • [发明专利]动画中特效事件处理方法及装置-CN202310214138.0在审
  • 付萌;黄锦寿;陈晓生 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2023-03-07 - 2023-06-02 - G06T13/00
  • 本申请提供动画中特效事件处理方法及装置,其中动画中特效事件处理方法包括:接收至少一个目标特效事件的创建指令,其中,至少一个目标特效事件为目标动画中待创建的特效事件,特效事件的创建指令携带目标特效组的组标识;根据目标特效组的组标识,确定目标特效组包括的至少两个目标动画特效;获取目标特效事件的特效参数,并将特效参数应用于至少两个目标动画特效中,创建目标特效事件。如此,可以将多个动画特效融合为一个特效组,通过融合的方式,只需要配置一个特效事件的特效参数就能够同时将特效参数应用于特效组包括的多个动画特效中,减少了配置相近表现逻辑的动画特效的工作量,节省处理资源,提高动画特效事件的处理效率和准确率
  • 动画特效事件处理方法装置
  • [发明专利]特效调试方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310357881.1在审
  • 陈威彪 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2023-04-04 - 2023-09-12 - G06T15/00
  • 本公开关于一种特效调试方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:根据特效素材配置文件,生成特效队列,所述特效队列中包括至少一种初始特效标识;展示至少一种特效调试开关,每种特效调试开关用于控制获取与特效调试开关所对应调试特效特效调试数据,特效调试数据是对至少一种初始特效标识所对应初始特效进行调试的数据;响应于对至少一种所述特效调试开关中目标特效调试开关的开启请求,在目标图像中绘制特效队列中至少一种初始特效标识所对应的初始特效时,获取目标特效调试开关所关联的目标特效调试数据,并展示所述目标特效调试数据。本公开基于特效调试开关可以对单一调试特效进行控制,从而可以快速定位问题,提高特效调试效率。
  • 特效调试方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]特效实现方法、装置、电子设备及存储介质-CN201910859845.9有效
  • 杜晶 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2019-09-11 - 2023-07-28 - G06F8/34
  • 本发明提供一种特效实现方法、装置、电子设备及存储介质,其中的方法包括:收到启动特效编辑器的指令时,展示特效编辑器的可视化编辑界面;其中,所述特效编辑器配置有若干特效组件;所述可视化编辑界面配置有特效设计区域和若干特效模块,不同特效模块与不同特效组件绑定;收到特效设计指令时,向特效设计区域输入所述特效设计指令对应的目标特效模块和/或构建所述特效设计指令对应的目标特效模块与特效设计区域中其他目标特效模块之间的连接关系;根据特效设计区域中目标特效模块之间的连接关系组合相应的目标特效模块所绑定的目标特效组件,以生成对应的特效着色器程序。
  • 特效实现方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]图像特效处理方法、装置和计算机可读存储介质-CN201810697083.2有效
  • 游东;冯宇飞;刘昂 - 北京微播视界科技有限公司
  • 2018-06-29 - 2023-06-20 - G06T3/00
  • 本公开公开一种图像特效处理方法、图像特效处理装置、图像特效处理硬件装置、计算机可读存储介质和图像特效处理终端。其中,该图像特效处理方法包括获取特效数据包;确定所述特效数据包中是否包含待加载滤镜特效;在所述特效数据包中包含待加载滤镜特效时,根据所述特效数据包以及所述图像上的已加载滤镜特效对所述图像进行特效处理。本公开实施例可以在获取的特效数据包中存在待加载滤镜特效时,根据获取的特效数据包和已加载滤镜特效对图像进行特效处理,由此可以在待加载的特效数据包中包括滤镜特效的情况下,考虑图像上已经加载了的滤镜特效对图像进行特效处理,以使图像的特效效果更佳符合预期,从而解决了如何提高用户体验效果的技术问题。
  • 图像特效处理方法装置计算机可读存储介质
  • [发明专利]特效生成方法、装置、系统、设备和存储介质-CN202010120093.7有效
  • 周亮 - 广州市百果园信息技术有限公司
  • 2020-02-26 - 2023-05-23 - G06F8/34
  • 本发明实施例公开了一种特效生成方法、装置、系统、设备和存储介质,特效生成方法包括:接收客户端发送的包含特效ID的特效请求,根据特效ID获取特效特效类型和所需的素材资源;获取客户端的版本信息;根据版本信息在特效类型所包含的多个特效模型中确定出目标特效模型;将目标特效模型和素材资源发送至客户端生成特效。服务器将特效ID对应到特效类型,再根据客户端版本信息在特效类型下所包含的特效模型中确定出目标特效模型,使得同一特效在不同版本的客户端可以使用相同的特效ID,特效ID与特效模型ID、客户端版本无关,既使得不同版本的客户端使用相同特效ID来实现互通互用,又实现了同一种效果特效只需要对一个特效ID操作,操作简单。
  • 特效生成方法装置系统设备存储介质
  • [发明专利]特效处理方法、装置、终端设备和计算机可读存储介质-CN202111592869.6在审
  • 钱静 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-12-23 - 2022-03-29 - A63F13/52
  • 本申请提供了一种特效处理方法、装置、终端设备和计算机可读存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括获取待添加特效的虚拟对象的对象贴图;采集预先绘制的特效贴图中的特效粒子区域,得到特效子图;其中,特效子图的个数与采集次数相同,且特效子图中仅包含一个特效粒子;对于每个特效子图,均根据该特效子图对应的UV流动参数,生成该特效子图对应的目标特效图像;其中,UV流动参数用于表征特效粒子对应的特效移动状态;对每个目标特效图像与对象贴图进行叠加处理,得到带有特效粒子对应特效的虚拟对象。本申请可以生成特效效果较为真实的目标特效图像,和显示真实特效的虚拟对象,从而避免了特效与虚拟对象的分离,提升了特效在虚拟对象上的显示效果。
  • 特效处理方法装置终端设备计算机可读存储介质
  • [发明专利]组合特效生成方法、装置及存储介质-CN201910436058.3有效
  • 房超 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-05-23 - 2021-11-02 - G06F8/38
  • 本发明实施例公开了一种组合特效生成方法、装置及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:通过特效应用客户端显示特效生成界面,特效生成界面包括数据库中的至少两种类型的特效组件;当通过特效生成界面检测到对属于任一种类型的特效组件的选择操作时,获取为特效组件设置的特效参数,根据特效参数生成特效组件对应的目标特效;将通过特效生成界面生成的多个目标特效进行组合,得到组合特效。操作人员无需基于不同特效工具,基于特效生成界面即可生成属于不同类型的多个目标特效,还可以组合该多个目标特效得到组合特效,优化了组合特效的生成流程,简化了操作,缩短了生成组合特效的时间,提高了操作效率,增强了操作形式的灵活性
  • 组合特效生成方法装置存储介质
  • [发明专利]游戏特效处理方法及装置-CN201811390801.8有效
  • 熊波 - 北京像素软件科技股份有限公司
  • 2018-11-21 - 2022-04-12 - A63F13/52
  • 本申请实施例提供一种游戏特效处理方法及装置,通过依次渲染各个特效文件对应的游戏特效中的每个特效组件,然后依次记录渲染的每个特效组件的每帧特效画面的画面信息,并根据每个特效组件的每帧特效画面的画面信息计算每个特效组件的特效评分信息,而后将每个特效组件的特效评分信息与预设渲染分级策略进行匹配,确定各个游戏特效中每个特效组件的渲染优先级,从而减少美术人员的工作量。同时根据确定的各个游戏特效中每个特效组件的渲染优先级生成各个游戏特效特效处理策略,达到对各个游戏特效中不同的特效组件进行分级渲染处理的效果,在优化CPU和GPU性能的同时也能保障玩家游戏体验。
  • 游戏特效处理方法装置
  • [发明专利]一种实现特效版本兼容的方法和系统-CN201010612621.7有效
  • 郑鹏程;见良;刘铁华;严玄 - 新奥特(北京)视频技术有限公司
  • 2010-12-29 - 2017-04-12 - G06T1/00
  • 本发明公开了一种实现特效版本兼容的方法和系统,首先为特效的每个参数设置一个唯一标识ID;当特效在线时,通过该标识ID与当前特效版本特效参数的比较,删除过时的特效参数,并添加新的特效参数;当特效离线时,仍创建特效,并创建特效参数的拓扑关系,使用字符串保存特效参数的信息;实现了特效参数变化与特效在线与离线变化的兼容。在保存时,直接将在线特效的所有特效参数转化成字符串保存;将离线特效参数已有的字符串保存,保证了在下次读取时能够按照相同的逻辑进行特效参数的读取。通过本发明,很好的实现了特效版本的兼容问题,解决了特效在线、离线后工程正常使用的问题。
  • 一种实现特效版本兼容方法系统

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top