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- [发明专利]特效实现方法、装置和可读存储介质-CN201711363791.4有效
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张杰
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2017-12-18
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2022-04-19
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H04N21/231
- 本发明揭示了一种特效实现方法、装置和计算机可读存储介质。所述方法包括:获得为所配置特效指定的特效素材以及特效素材指定的应用范围;获得所指定特效素材对应的特效素材标识,以特效素材标识构建特效素材索引;同步特效素材索引至缓存服务器;通过缓存服务器中同步的特效素材索引,拉取特效素材指定的应用范围;从特效素材被指定的应用范围获得特效分发目标标识和特效分发控制信息;以特效分发目标标识为索引,映射至特效分发控制信息以及特效分发控制信息所控制分发特效对应的特效素材标识,生成特效配置信息;在所述缓存服务器缓存所述特效配置信息。不再随着特效的配置而反复进行特效素材和存储,完全避免特效素材重复配置和重复存储。
- 特效实现方法装置可读存储介质
- [发明专利]一种游戏场景中的特效处理方法和装置-CN202011064274.9在审
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徐梦奇;李涛
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珠海天燕科技有限公司
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2020-09-30
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2021-01-08
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A63F13/52
- 本申请公开了一种游戏场景中的特效处理方法和装置,该方法包括:在游戏运行的过程中,获取游戏场景中的环境元素;基于环境元素,从预先确定的多个特效模板中获取目标特效模板,目标特效模板中包括特效元素,特效元素用于对环境元素进行特效设计;基于环境元素,从预先确定的多个特效数据中获取目标特效数据,目标特效数据中包括特效元素的属性值,属性值和特效元素用于得到环境元素的特效;基于目标特效模板和目标特效数据进行特效渲染,得到具有特效的游戏场景由于特效模板和特效数据所占空间较小,因此,以特效模板和特效数据进行特效设计可以减少游戏资源量,同时在加载特效数据和特效模板时,也可以降低内存消耗,提高游戏运行效率。
- 一种游戏场景中的特效处理方法装置
- [发明专利]动画中特效事件处理方法及装置-CN202310214138.0在审
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付萌;黄锦寿;陈晓生
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珠海金山数字网络科技有限公司
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2023-03-07
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2023-06-02
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G06T13/00
- 本申请提供动画中特效事件处理方法及装置,其中动画中特效事件处理方法包括:接收至少一个目标特效事件的创建指令,其中,至少一个目标特效事件为目标动画中待创建的特效事件,特效事件的创建指令携带目标特效组的组标识;根据目标特效组的组标识,确定目标特效组包括的至少两个目标动画特效;获取目标特效事件的特效参数,并将特效参数应用于至少两个目标动画特效中,创建目标特效事件。如此,可以将多个动画特效融合为一个特效组,通过融合的方式,只需要配置一个特效事件的特效参数就能够同时将特效参数应用于特效组包括的多个动画特效中,减少了配置相近表现逻辑的动画特效的工作量,节省处理资源,提高动画特效事件的处理效率和准确率
- 动画特效事件处理方法装置
- [发明专利]特效生成方法、装置、系统、设备和存储介质-CN202010120093.7有效
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周亮
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广州市百果园信息技术有限公司
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2020-02-26
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2023-05-23
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G06F8/34
- 本发明实施例公开了一种特效生成方法、装置、系统、设备和存储介质,特效生成方法包括:接收客户端发送的包含特效ID的特效请求,根据特效ID获取特效的特效类型和所需的素材资源;获取客户端的版本信息;根据版本信息在特效类型所包含的多个特效模型中确定出目标特效模型;将目标特效模型和素材资源发送至客户端生成特效。服务器将特效ID对应到特效类型,再根据客户端版本信息在特效类型下所包含的特效模型中确定出目标特效模型,使得同一特效在不同版本的客户端可以使用相同的特效ID,特效ID与特效模型ID、客户端版本无关,既使得不同版本的客户端使用相同特效ID来实现互通互用,又实现了同一种效果特效只需要对一个特效ID操作,操作简单。
- 特效生成方法装置系统设备存储介质
- [发明专利]组合特效生成方法、装置及存储介质-CN201910436058.3有效
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房超
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2019-05-23
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2021-11-02
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G06F8/38
- 本发明实施例公开了一种组合特效生成方法、装置及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:通过特效应用客户端显示特效生成界面,特效生成界面包括数据库中的至少两种类型的特效组件;当通过特效生成界面检测到对属于任一种类型的特效组件的选择操作时,获取为特效组件设置的特效参数,根据特效参数生成特效组件对应的目标特效;将通过特效生成界面生成的多个目标特效进行组合,得到组合特效。操作人员无需基于不同特效工具,基于特效生成界面即可生成属于不同类型的多个目标特效,还可以组合该多个目标特效得到组合特效,优化了组合特效的生成流程,简化了操作,缩短了生成组合特效的时间,提高了操作效率,增强了操作形式的灵活性
- 组合特效生成方法装置存储介质
- [发明专利]游戏特效处理方法及装置-CN201811390801.8有效
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熊波
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北京像素软件科技股份有限公司
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2018-11-21
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2022-04-12
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A63F13/52
- 本申请实施例提供一种游戏特效处理方法及装置,通过依次渲染各个特效文件对应的游戏特效中的每个特效组件,然后依次记录渲染的每个特效组件的每帧特效画面的画面信息,并根据每个特效组件的每帧特效画面的画面信息计算每个特效组件的特效评分信息,而后将每个特效组件的特效评分信息与预设渲染分级策略进行匹配,确定各个游戏特效中每个特效组件的渲染优先级,从而减少美术人员的工作量。同时根据确定的各个游戏特效中每个特效组件的渲染优先级生成各个游戏特效的特效处理策略,达到对各个游戏特效中不同的特效组件进行分级渲染处理的效果,在优化CPU和GPU性能的同时也能保障玩家游戏体验。
- 游戏特效处理方法装置
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